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GAMER AÇORIANO

Sou um fanático, amante da indústria dos videojogos desde criança e um fã incondicional do exclusivo Xbox, Halo.

Recordações - Dançar é Viver

28.12.09 | Nelson Roque

Cresci vendo filmes indianos dos anos 80 e 90, deste puto que era fã destes. Um tipo de cinema muito diferente de Hollywood que coloca as cenas de sexo e violência à parte. Geralmente geram à volta de um romance.

 
Hoje tenho 20 anos, assim como o gosto pelos videojogos, continuo vendo cinemas indianos, só que é no site YouTube. Encontrar em DVD parece ser impossível, resolvi partilhar com vocês um dos meus filmes favoritos, deixo-vos uma pequena parte do mesmo.
Chama-se Dance Dance (em inglês), mas na nossa língua é mais conhecido por Dançar é Viver. Fiquem bem e Bom Final De Ano.

É Natal, Que Mais Dizer?

24.12.09 | Nelson Roque

A época que qualquer criança anseia para receber o seu novo brinquedo. Mas não só, é tempo de os adultos juntarem-se e conviverem todos em paz e harmonia (nem que seja só nesta altura).

 

Deixo dois clipes musicais… Abaixo deste texto John Lennon and Yoko com o tema (fabuloso) Happy Christmas (War Is Over).

 

O segundo clipe, mais recente, Cascata na interpretação de  Last Christmas.

 

Hoje é Natal, precisamente uma semana antes do novo ano. Pergunto-me se, em jogos, será melhor que 2009! Tivemos grandes lançamentos e espera-nos outros em 2010. Mas irá superar as expectativas dos jogadores?

É uma resposta que só o tempo pode dar, mas vou falar um pouco das minhas experiências em 2009. Houve uma série de videojogos que já tinham sido lançados em outrora mas tornaram o meu ano melhor.
  • Começo por Gears of War, superou todas as minhas expectativas e mais algumas. O jogo é simplesmente do melhor que há, gráficos, jogabilidade, multijogador e cooperativo. É tudo top de gama com este jogo, o único defeito é os bugs que, a versão para PC, aparenta mas nem isso fez com que não tivesse das melhores experiências jogáveis da minha vida como “gamer”.
  • GTA IV, não é tão divertido como o anterior, a produtora fez um jogo com bons gráficos uma boa jogabilidade e uma boa história mas voltou o essencial a que já estava abituado na série. Mas nada que não valesse a pena, uma experiência que ainda não terminou.
  • Crysis, foi uma boa experiência mas a história deixou seriamente a desejar. Tem os melhores gráficos que já vi num jogo in-game até hoje.
Bom, e aqui está um artigo que refere as minhas obras que mais me mantiveram frente ao ecrã. Um Bom Natal e Bom Ano para todos.

COMO TRANSFORMAR UM COMPUTADOR NUMA XBOX?

22.12.09 | Nelson Roque
A consola Xbox, lançada a 15 de Novembro pela Microsoft, interiormente é muito parecida com um PC: mas até que ponto vai essa aparência?

Um engenheiro decidiu integrar o exterior da consola com o interior de um computador. Veja todo o processo e no final o resultado.


 

Um excelente trabalho pelos vistos… Fique bem e boas festas.

RESIDENT EVIL 4 - THE END

20.12.09 | Nelson Roque

Ontem à noite terminei o Resident Evil 4, adorei, a sua jogabilidade e a história viciaram-me de tal maneira que não o larguei, do princípio ao fim, e já estou na segunda dose… Mas isso falarei mais à frente.
Antes de mais, a minha experiência ocorreu no PC com o comando da Xbox 360 para Windows e quando olhamos para este videojogo é fácil perceber que foi produzido na geração passada, por isso temos de pensar como tal para não haver interpretações erradas.
O modo como se faz a mira (uma inovação, na data!), igual a Gears of War, as armas, a possibilidade de as modificar e evoluir são pormenores que melhoram ainda mais a sua jogabilidade enervante ao longo da campanha. Durante algumas cutscenes, vão aparecendo determinadas teclas no ecrã para premir, ao melhor estilo de Shenmue (como podia esquecer-me?!).
Clique para ver em maior formato
Os cenários, o detalhe, a atmosfera: quando dei por mim, foi parado a apreciar a beleza e o trabalho com que a Capcom teve em criar tal aparência numa consola de 128 bits. Um dos cenários que mais me motivou foi a aldeia espanhola do Capítulo 1, em termos de design, tiro o chapéu à produtora.
Mas estou desapontado em duas maneiras, caro leitor se já é experiente na série da Capcom (o meu pensamento diz que sim!) possivelmente sentiu o mesmo que a minha pessoa ao terminar o quarto episódio da série.
· Uma campanha pequena… Acabei o jogo sem as armas no máximo performance, Ashley, a protagonista, ficou com a barra de saúde incompleta, com cerca de 70%, para um jogo tão bom, mesmo contando com as submissões, merecia mais.
· O maior defeito do jogo é sem dúvida a dificuldade no fim, dentro da campanha irão encontrar líderes mais complicados de matar que o último (vejam o vídeo).
Enquanto assistia à última cinemática, nem me apercebi que tinha acabado de destruir o último boss, frente à dificuldade que tive em acabar com este. A produtora pecou seriamente no final… Leon, a personagem principal, ao mover-se para os lados parece o Robocop, os movimentos podiam estar mais naturais e a câmara, por vezes, não apanha o melhor ângulo de visão.
Clique para ver a imagem em HD.
Mas não é isso que destrói toda a experiência imersiva e cativante que é jogar Biohazard 4(nome dado ao jogo no Japão). Ao terminar a campanha, ganha-se várias pérolas: o modo ‘Profissional’, um vestuário novo, novas missões (separadas do modo história) e novas armas. Algumas das novas missões, desbloqueadas ao terminar o jogo, estão interligadas ao modo história.
Na segunda dose de RE 4, escolhi o novo traje, em modo normal para poder completar todos os extras que a história oferece. Refiro-me ás submissões, recolha das 15 medalhas e descobrir qualquer segredo que o jogo possa conter, só depois passarei ao modo profissional.
Por falar nas medalhas, já as descobri todas e ainda não percebi para que servem no jogo ou que bónus traz, se algum leitor souber que me diga, se faz favor.
Resumindo e concluindo, o jogo é excelente mesmo com os seus defeitos (menores), se ainda não jogou, não espere mais. Em termos numéricos, RE 4 acolhe uma nota alta sem dúvida. Da minha pessoa é galardoado com um 9.7 de 0 a 10. Fique com um vídeo que demonstra o final, boas festas e bom natal para todos (reparem na minha foto), até breve.

SÓ MAIS UM POUCO DE RESIDENT EVIL 4!

07.12.09 | Nelson Roque
Ultimamente este espacinho tem andado um bocado parado, porquê?
Tudo começou com uma conversa com um amigo sobre computadores, depois passou para videojogos, entre jogos e mais jogos veio ao de cima o Resident Evil 4.
Nunca me esqueço do artigo escrito pelo meu amigo The Darkside Shenmue Ruller (ao qual aconselho uma leitura no seu blogue), referente a esta beldade virtual. Lembro de me questionar se algum dia iria jogar esta pérola.
Aqui, é que entra a dita conversa, o meu amigo Danny ofereceu-me o Resident Evil 4 por 10 € (ao preço que se encontra, este foi oferecido!). Instalei o dito e comecei a jogar, fiquei tão absorvido que nunca mais o larguei, sirvo-me de cada brecha que encontro no meu horário para jogar mais um pouco.
Como diz o Dark no artigo, este videojogo é realmente fabuloso. Já estou ao ponto de não saber se sou eu que controla o jogo, ou se este é que me controla. Abaixo deste texto, deixo um vídeo para verem a sua jogabilidade, e entretanto vou jogar mais um pouco. Até breve…

E Porque Hoje É Sábado...

05.12.09 | Nelson Roque

… vou aproveitar para passar bem o fim de semana, umas noites bem passadas com boa música, filmes e, como não poderia deixar de ser, bons jogos.

 

Á minha espera tenho a demo de Colin McRae: DiRT 2 para andar a altas velocidades bem sentado na minha cadeirinha, não vá é sujar o pára-brisas com algum susto do Resident Evil 4, em breve trago um artigo referente a este.
Ouçam Sash! juntamente com Stunt Raindrops.

Como parágrafo final, era só para dizer que vou mudar algumas coisa aqui no blogue, uma delas é o nome e outros pormenores, mas espero mudar muito o blogue com as actualizações que a plataforma Sapo Blog tem agendado para o novo ano, até breve.